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文化产品中的英雄主义
//www.workercn.cn2014-07-02来源: 北京晨报
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  干吗某些洋人喜欢贬低我们,我们就整些自己的阴暗面跑国际上卖,得个奖还沾沾自喜好几年?这么博大的文化,就开发不出能好卖的东西来?

  《变形金刚4》如同预期的那样横扫国内票房榜,又一次昭示了在商业电影的制作和营销上,国产片还有漫长的追赶旅程。

  虽然这部机器人大战的故事和理念都有点混乱,不过基本模式没有脱离一贯的好莱坞大片窠臼——坏人破坏和平,英雄拯救世界。

  这类英雄动作片有俩很鲜明的特点,一个是不管故事背景如何,科技是否发达,最终解决问题的,一定是拳脚,而且是要在男主角被狂殴到很惨的时候才绝地反击,来一通拳拳到肉。连擎天柱和威震天这么有能耐的金属人儿,放着这个光那个能的,偏不用,非打得缺胳膊少腿甚至让人扎个透心凉,才能痛下杀手,最后赢的时候可劲地往悲壮上整。曾经有大师评价人类的审美习惯——人们在高贵的孔雀面前往往只停留几秒,但在蠢笨的斗鸡表演中却能津津有味地看半个小时——好莱坞是将大众的欣赏口味琢磨透了。

  另一个特点就是,拯救世界的一定是美国,至少是在美国的带领下。就算故事背景超出了美国能力之外,那也一定是具有美式价值观的一方赢。最典型的是去年的《超人——钢铁之躯》,从小在美国长大的超人,不惜灭了自己的母族,也要保卫美国。

  这俩事吧,一个是技战术层面的,一个是战略层面的,可是都是电影上讲的,千万别当真。先说动手这事,你看看美军,现在都装备成啥样了,战略导弹部队和太空、网络战部队什么的不说了,都是“电钮兵”,敌人的面是肯定看不见的,海军和空军是高科技,也罢了,接着按电钮,可是现在连人家的陆军都在数字化,以后的方向就是小兵到达战斗地点,扫描,然后选菜单,然后按电钮,然后……敌人就没有了。所以拳脚这个事,都是忽悠旁人的,道理简单么,要是别人都冲出来跟他们玩拳脚,按电钮多安全啊。

  那个美国拯救世界的故事就更不能信了,看看现在美国面对伊拉克危局死挺着不出手就知道,这些年众多被美国忽悠出来冒头,然后又被一扔了之的冤大头江湖经验不足的悲惨下场可能又有接班人了。美国拯救的从来都是自己。

  看看美国的文化产品,再反观一下我们,也太实心眼了吧?干吗某些洋人喜欢贬低我们,我们就整些自己的阴暗面跑国际上卖,得个奖还沾沾自喜好几年?这么博大的文化,就开发不出能好卖的东西来?

  

 

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